Combat Mission Fortress İtalya, savaş oyuncularını “Avrupa’nın göbeğine”, hiç de öyle olmayan bir yere götürüyor. Çoğu zaman ihmal edilen bir savaş alanı olan İtalya Kalesi, Temmuz-Ağustos 1943’teki Sicilya harekatı ile başlıyor. Sicilya, Wehrmacht ve Luftwaffe’nin kır saçlı gazilerinin yanı sıra çok çeşitli İtalyan ordu kuvvetlerine karşı savaşan yeni yeniden organize edilen ve geliştirilen Amerikan kuvvetleri için ilk sınavdı. Kurak arazi, II. Dünya Savaşı muharebe misyonlarının hayranları için benzersiz bir deneyim sunuyor.

İtalya Kalesi, savaş oyuncularını, savaşı doğrudan Mihver güçlerinin topraklarına taşımak için Batı Müttefiklerinin harekâtının başlangıcına taşıyor. Savaş kuvvetleri, Sicilya’da savaşan tarihsel olarak mevcut tüm Amerikan, İtalyan ve Alman kuvvetlerini içerir. En dikkate değer olanlardan bazıları İtalyan Bersaglieri, Amerikan Rangers ve Alman Herman Göring Bölümü gibi elit oluşumlardır. Tamamen yeni İtalyan kuvvetlerine ek olarak, hem Amerikan hem de Alman organizasyonları diğer Combat Mission oyunlarında bulunanlardan önemli ölçüde farklıdır. Dört zorlu sefer ve 17 ayrı savaş, Sicilya’nın kontrolü için sürükleyici bir mücadele sunuyor. Bu savaşlarda savaşmak için emrinizde 38 araç ve tonlarca başka silah var; bunların çoğu İtalya Kalesi’ne özel.

Oyunculara, çok çeşitli hedeflere göre tamamlamaları gereken ayrıntılı görevler atanır. Görevler gerçek zamanlı olarak veya 20 yıl önce ilk Combat Mission oyunuyla tanıtılan yenilikçi WeGo sıra tabanlı hibrit modumuzda oynanabilir. WeGo, her oyuncunun 60 saniyelik bir dövüş planlamasına ve ardından her iki tarafın emirlerinin aynı anda yerine getirilmesini izlemesine olanak tanır. WeGo sistemi aynı zamanda tek bir bilgisayarda e-posta (PBEM) veya sıcak koltuk aracılığıyla sıra eylemini yeniden izlemenize ve başka bir oyuncuya karşı oynamanıza olanak tanır. RealTime ve WeGo arasındaki başa baş oyun aynı zamanda LAN veya İnternet üzerinden TCP/IP’yi de kullanabilir. Olağanüstü tekrar oynanabilirlik, oyuncuların kendi özel güçlerini satın almalarına ve çok çeşitli farklı haritalardan seçtikleri savaş alanında savaşmalarına olanak tanıyan benzersiz bir Hızlı Savaş sisteminden geliyor. Güçlü bir harita ve senaryo düzenleyici, kendiniz ve başkaları için savaşlar veya kampanyalar oluşturmanıza olanak tanır.

Tüm üniteler, mafsallı süspansiyonlar, animasyonlu kapaklar ve onları gerçek gibi gösteren diğer özelliklerle yüksek çözünürlüklü 3 boyutlu çokgen modellerde 1:1 ölçekte tek tek işleniyor. Diğer 3D taktik savaş oyunlarından farklı olarak Combat Mission, gerçek dünya fiziğini, bireysel askerlerin savaşa kattıklarına kadar, kapsamlı bir şekilde araştırılmış güç tasviriyle birleştirir. Gelişmiş araç hasarı modellemesi, herhangi bir oyunda mevcut olan en gerçekçi balistik, zırh ve zırh sonrası efektler de dahil olmak üzere her alt sistemin izlenmesine olanak tanır. Bu seviyede bir gerçekçilik iddiasında bulunan diğer oyunların aksine, Combat Mission bunu aslında hava durumu, ışıklandırma ve arazinin birimlerin ve silahların işleyişi üzerindeki etkileşimi de dahil olmak üzere savaşın tüm yelpazesinde sunuyor.

Muharebe Misyonu’nun belki de en önemli özelliği “yumuşak faktörler”in ayrıntılı ve yenilikçi tanımıdır. Deneyim, moral, liderlik ve diğer unsurlar bireysel asker düzeyinde işler ve toplu olarak birimlerin davranışlarını dönüştürür. Bu savaş alanı endişeleri ne kadar önemli olsa da, diğer oyunların çoğu ya bunlara kısa süreliğine yer veriyor ya da bunları ele alma zahmetine girmiyor. Gerçek dünyada, en iyi silahlara sahip olmanın, onları kullanan askerler korku içinde birbirine sokulmuşsa veya dikkatleri etraflarında olup biteni göremeyecek kadar dağılmışsa hiçbir şey ifade etmez.

Silah nüfuzu ve zırh koruma değerleri, oyunda tam olarak görülenlere özel, son derece ayrıntılı gerçek hayat verilerine ve bilimsel algoritmalara dayanmaktadır. Çoğu zaman sinir bozucu derecede hatalı sonuçlar üreten rastgele değerler (isabet noktaları) veya önceden hesaplanmış çözüm tabloları (CRT’ler) yoktur. Gelişmiş Taktiksel Yapay Zeka (TacAI), savaş alanındaki her askerin psikolojik durumunu ve doğuştan gelen niteliklerini modelleyerek, her askerin sanki kendi özgür düşünen bireyleriymiş gibi gerçek savaş alanı davranışlarını mümkün kılar.

Bağımsız askerlerin simüle edilmesi başka bir açıdan da önemlidir çünkü Savaş Görevinin Göreceli Tespit dediğimiz şeye sahip olmasını sağlar. Bu, her askerin savaş alanıyla ilgili kendine özgü bir görüşe sahip olmasını sağlayan ve birçok oyunda görülen, bir kişi bir düşmanı tespit ettiğinde diğer herkesin onu otomatik olarak tespit etmesi ve onu vurabilmesi gibi “Borg” sorununu ortadan kaldıran bir sistemdir. Barut konusunda ağırlığına değecek her savaş oyuncusu, Savaş Sisi’nin savaş alanının en önemli unsurlarından biri olduğunu bilir. Benzeri görülmemiş bir Komuta ve Kontrol (C2) simülasyonu, savaş alanında görebilecekleri şeyler hakkında birbirleriyle bilgi paylaşan askerler arasındaki bilgi akışını ve sorumluluğu gerçekçi bir şekilde tasvir etmek için Göreceli Tespit ile birleşiyor.

Tüm bu öğeler ve çok daha fazlası, mevcut en gerçekçi savaş alanı deneyimini yaratmak için mükemmel bir şekilde bir araya geliyor. Gerçekçilik düzeyi size çok fazla veri ve belirsiz referanslarla dayatılmıyor. Bunun yerine oyuncular tüm bunları 3 boyutlu grafik ortamıyla deneyimliyorlar. Combat Mission’ın içgüdüsel oyun ortamı oyuncuları kendine çekiyor, oyunun zenginliği ise onları yıllarca oynamaya devam ettiriyor.

Özellikler:

  • Gerçek bir 3D ortamda tabur seviyesinde ve ölçeğin altında taktik savaş
  • Araçlara, ekiplere ve bireysel ekiplere komuta edin.
  • Moral, deneyim ve liderlik gibi “yumuşak faktörlerin” kapsamlı simülasyonu.
  • Savaş sisi, tespit, görüş hattı, komuta ve kontrol ile hedeflemeyi temsil eden yenilikçi sistemler.
  • Eşsiz ve gerçekçi fizik, balistik ve savaş alanı efektleri.
  • Hepsi savaş yeteneklerinizi gerçekçi bir şekilde etkileyen çok çeşitli hava ve ışık koşullarında savaşın.
  • Gerçek zamanlı veya WeGo (sıra tabanlı) oyun için benzersiz hibrit sistem
  • Haritalar, senaryolar ve kampanyalar için tam özellikli düzenleyici.
  • Hızlı Savaş sistemi, oyuncunun özelliklerine göre kasıtlı veya rastgele savaşlar düzenler.
  • E-postayla oynatma (PBEM++) da dahil olmak üzere tek oyunculu ve kafa kafaya oynanış
  • Yamalar, güncellemeler ve genişletmelerle uzun vadede desteklenir
  • 1943’ten kalma oluşumları ve teçhizatı temsil eden tek savaş misyonu ailesi.
  • Muharebe Misyonu’ndaki başka hiçbir kuvvet, Birinci Dünya Savaşı ve 1930’ların teçhizat ve organizasyon karışımıyla İtalyanlar kadar benzersiz bir şekilde tuhaf değildir. Taktiksel zorluklar hakkında konuşun!
  • Günü kurtarmak için Panterlere ve Kral Kaplanlara güvenemeyen Almanlarla birlikte veya onlara karşı oynamanın nasıl bir şey olduğunu öğrenin.
  • Kurak, kayalık, seyrek ormanlık arazi tamamen farklı türde bir taktik senaryo üretiyor.
  • 1 x 1 m çözünürlüğe sahip geniş haritalar, karmaşık arazilerde kısa ve uzun menzilli eylemlere olanak sağlar.
  • Binalar açıkça simüle edilmiş kapılara, pencerelere ve zeminlere sahiptir.
  • Hava ve zemin durumu modelleme sistemleri, görünürlük ve hareketliliğin koşullardan dinamik olarak etkilendiği kuru, güneşli günlerden fırtınalı, çamurlu gecelere kadar her şeye izin verir. Bazı Savaş Görevi oyunları aynı zamanda kış, ilkbahar ve sonbahar havasının tamamını içerir.
  • Görüş hattı ve ateş hattı ayrı ayrı hesaplanır; yani bazen ateş edemediğiniz şeyleri görebilir, bazen de göremediğiniz şeylere ateş edebilirsiniz.
  • Askerin duruşu (yüzüstü, diz çökmüş, ayakta) tespit, korunma ve düşmanlarla çatışma yeteneği dahil her şeyi etkiler.
  • Görüş hattı genel bir değerden değil, “gözbebekleri” veya “sensör” noktasından hesaplanır
  • Aydınlatma, hem gerçek hayatta hem de oyun içinde savaşı büyük ölçüde etkiler. Günün saatine, yılın saatine ve hava durumuna bağlı olarak doğru aydınlatma koşulları simüle edilir.

Sistem gereksinimleri

  • SW: Windows 10
  • İşlemci: 1,8 GHz Pentium IV işlemci veya AMD eşdeğeri hız
  • Hafıza: 4 GB RAM
  • Grafikler: 256 MB VRAM veya üzeri ve OpenGL’de 1024×768 veya üzeri çözünürlüğü desteklemesi gerekir
  • DirectX: Sürüm 10
  • Depolamak: 13 GB kullanılabilir alan
  • Ses kartı: DirectX 10 uyumlu ses kartı (yalnızca Windows)

Ekran görüntüleri

Combat Mission Fortress İtalya PC Ekran Görüntüsü

Combat Mission Fortress İtalya oyunu ekran görüntüsü

Combat Mission Fortress Italy (v2.20 & ALL DLC) nasıl kurulur?

  • Aşağıdaki veya sayfanın üst kısmındaki indirme düğmesine tıklayın
  • İlgili oyunun yükleyici dosyasının indirilme sayfasına yönlendirileceksiniz.
  • Oyun yükleyicisini indirin; bu sayede oyunu size en yakın sunucudan indirebilirsiniz. İndirme hızlarını artırmak ve istikrarlı ve sorunsuz bir deneyim sağlamak için bunu kullanıyoruz
  • Yüklemeden önce Windows Defender’ı ve yüklü olan tüm antivirüs yazılımlarını devre dışı bırakın; yükleyicinin yapısı gereği çoğu yazılım bu dosyayı yanlış bir uyarı olarak işaretleyecektir
  • Oyun yükleyicisinin talimatlarını izleyin ve indirmenin tamamlanmasını bekleyin
  • Hepsi bu kadar, oyunların tadını çıkarın!