La Final Combat Mission Blitzkrieg (CMFB) suit les Alliés occidentaux à travers des batailles le long de la frontière allemande et au cœur du Reich lui-même. Le jeu couvre la période d’octobre 1944 à janvier 1945, en se concentrant sur le secteur américain de la bataille des Ardennes.

Combat Mission Final Blitzkrieg vous permet de revisiter les célèbres champs de bataille le long de la frontière allemande, avec la bataille hivernale des Ardennes comme point central. C’était une époque et un lieu où la Wehrmacht était encore très compétente sur le plan tactique, même si elle était à égalité avec les forces américaines déployées contre elle. La combinaison de conditions météorologiques défavorables et d’un environnement accidenté et impitoyable a rendu le combat difficile pour les deux camps.

Deux vastes campagnes offrent deux expériences très différentes. L’une se concentre sur les forces américaines avançant vers Aix-la-Chapelle, la première grande ville allemande à tomber aux mains des Alliés. L’autre met en scène la célèbre avancée du Kampfgruppe Peiper dans les profondeurs des lignes américaines. Sont également inclus une campagne d’entraînement, 25 scénarios distincts et une multitude de cartes de bataille rapide qui mettront à l’épreuve votre sens tactique et vous donneront un accès facile à toute la gamme du climat, du terrain et des forces de cette période et de ce lieu dans le temps.

Caractéristiques:

  • Guerre tactique au niveau du bataillon et à l’échelle inférieure dans un véritable environnement 3D
  • Commandez des véhicules, des équipes et des escouades individuelles.
  • Simulation étendue de « facteurs immatériels » tels que le moral, l’expérience et le leadership.
  • Systèmes innovants représentant le brouillard de guerre, la détection, la ligne de vue, le commandement et le contrôle et le ciblage.
  • Physique, balistique et effets de champ de bataille inégalés et réalistes.
  • Combattez dans un large éventail de conditions météorologiques et d’éclairage, qui ont toutes un impact réaliste sur vos capacités de combat.
  • Système hybride unique pour le jeu en temps réel ou WeGo (au tour par tour)
  • Éditeur complet de cartes, de scénarios et de campagnes.
  • Le système Quick Battle met en place des batailles délibérées ou aléatoires en fonction des spécifications du joueur.
  • Jeu solo et face-à-face, y compris le jeu par courrier électronique (PBEM)
  • Le dernier ensemble d’armures lourdes allemandes fait sa première apparition dans Combat Mission.
  • Les forces américaines disposent également d’un blindage considérablement amélioré, notamment le chasseur de chars M36.
  • Les changements organisationnels apportés aux formations des deux côtés offrent même aux joueurs CM les plus expérimentés de nouveaux défis et opportunités tactiques.
  • Le climat hivernal et le terrain boisé distinguent l’expérience tactique de tous les autres jeux CM.
  • Trois régions du jeu contribuent à créer l’ambiance avec des accents néerlandais, français et allemand.
  • Des cartes étendues avec une résolution de 1 x 1 m permettent des actions à courte et longue portée sur un terrain complexe.
  • Les bâtiments ont des portes, des fenêtres et des sols explicitement simulés.
  • Les systèmes de modélisation des conditions météorologiques et du sol permettent de tout gérer, des journées sèches et ensoleillées aux nuits orageuses et boueuses, la visibilité et la mobilité étant affectées de manière dynamique par les conditions. Certains jeux Combat Mission incluent également toute la gamme des conditions météorologiques d’hiver, de printemps et d’automne.
  • La ligne de vue et la ligne de vue sont calculées séparément, ce qui signifie que parfois vous pouvez voir quelque chose que vous ne pouvez pas tirer et d’autres fois, vous pouvez tirer sur des choses que vous ne pouvez pas voir.
  • La posture du soldat (couché, à genoux, debout) affecte tout, y compris la détection, la couverture et la capacité d’engager les ennemis.
  • La façon dont une nation organise ses unités a un impact important sur ses performances au combat, c’est pourquoi de grands efforts sont déployés pour représenter avec précision les formations telles qu’elles sont dans la vie réelle à un moment donné.
  • L’éclairage affecte grandement le combat, tant dans la vie réelle que dans le jeu. Les conditions d’éclairage correctes sont simulées en fonction de l’heure de la journée, de la période de l’année et de la météo.

Configuration système requise

  • Logiciel : fenêtres 10
  • Processeur: Processeur Pentium IV 1,8 GHz ou vitesse équivalente AMD
  • Mémoire: 4 Go de RAM
  • Graphique: 256 Mo de VRAM ou mieux et doit prendre en charge une résolution de 1024 x 768 ou plus en OpenGL***IMPORTANT*** Toutes les cartes vidéo intégrées Intel ne prennent pas en charge les jeux. Si c’est votre seule carte vidéo, essayez la démo avant d’acheter
  • DirectX : Version 10
  • Stockage: 17 Go d’espace disponible
  • Carte son : Carte son compatible DirectX 10 (Windows uniquement)

Captures d’écran

Mission de combat : Finale Blitzkrieg Capture d'écran PC

Mission de combat : Capture d'écran du jeu Final Blitzkrieg

Comment installer Combat Mission: Final Blitzkrieg (v2.11 & ALL DLC)

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