Parce que nous sommes ici ~Mohnblume und Blauerose~ est une simulation de rencontres otome douce-amère se déroulant dans le contexte difficile d’un conflit inspiré de la Première Guerre mondiale. En 1915, alors que la Grande Guerre fait rage, vous incarnez Elfriede Rauss, une volontaire névrosée du corps postal qui navigue dans les tranchées brutales aux côtés d’une génération perdue de soldats. Au milieu du chaos et de la dévastation du front, un obstacle inattendu et écrasant surgit : l’amour. Ce voyage émotionnel est compliqué par un environnement impitoyable, où maintenir son affection est un défi dans le meilleur des cas, et encore moins en temps de guerre. L’acte I, sous-titré Never Such Innocence, lance une épopée anti-guerre teintée d’horreur qui dévoile un opéra de tranchées tordu, plein de loyautés contradictoires et de décisions qui changent la vie, avec 20 œuvres originales d’art informatique détaillées. Le jeu propose un casting diversifié de 11 personnages principaux dans l’acte I, dont des amis d’enfance, des aristocrates, des caporaux et des lâches, avec huit autres personnages introduits dans l’acte II pour un total de 16 options de romance possibles. Les joueurs explorent un monde richement conçu inspiré de la Première Guerre mondiale, découvrant des moments cruciaux de la Première Guerre lasallienne dans les villes et les fronts de bataille. Un système unique de Battle of Wits défie les joueurs dans des combats de boss argumentatifs qui testent l’intelligence émotionnelle et les capacités de persuasion contre les ennemis et les alliés. Avec une durée estimée à trois heures pour l’acte I et environ 55 000 mots de narration, cette version considérablement mise à jour s’appuie sur les premières démos de 2015 et 2016 et offre un mélange convaincant de romance, de stratégie et de drame historique.

  • Une simulation de rencontre otome douce-amère se déroulant pendant un conflit inspiré de la Première Guerre mondiale
  • Casting diversifié de 16 personnages romantiques en plusieurs actes.
  • Cadre historique richement détaillé mettant l’accent sur la guerre et l’émotion.
  • Système unique de Battle of Wits qui combine persuasion et stratégie.
  • Environ 3 heures de jeu avec 20 œuvres originales générées par ordinateur

Configuration système requise

  • Système d’exploitation* : Windows XP et plus récent
  • Processeur: 1 GHz
  • Mémoire: 1 Go de RAM
  • Graphique: Carte compatible DirectX ou OpenGL
  • Stockage: 400 Mo d’espace disponible

Captures d’écran

Parce que nous sommes là – Capture d’écran de l’Acte I pour PC

Parce que nous sommes là : capture d'écran de gameplay de l'acte I

Comment installer Because We’re Here – Act I (v1.3 & Act II)

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