SOL CRESTA (v1.0.2 & ALL DLC)


À propos du jeu

La série NEO-CLASSIC ARCADE de PlatinumGames se poursuit avec SOL CRESTA (v1.0.2 et ALL DLC), un jeu qui capture l'esprit et l'excitation des jeux classiques en utilisant la technologie moderne. SOL CRESTA s'inspire des stratégies d'amarrage et de formation des jeux de tir classiques Moon Cresta et Terra Cresta et les améliore avec le système innovant « d'amarrage à forme libre ».

Dans SOL CRESTA, les joueurs prennent le contrôle du vaisseau amiral Yamato, composé de trois combattants : Amaterasu, Tsukuyomi et Susano. L'alignement de ces vaisseaux détermine les différentes attaques pouvant être utilisées contre les armées d'invasion de Mega Zofer. La clé de la victoire réside dans l'amarrage stratégique, la division et la reformation des navires si nécessaire.

Le jeu présente une histoire captivante qui suit le combat de l'humanité contre l'armée de Mandler. Après avoir subi une défaite dévastatrice et avoir été chassée de la Terre, l'humanité forme l'escadron de récupération solaire SOL CRESTA et confie le sort du système solaire au Yamato, un navire amarré à la pointe de la technologie. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils découvriront les secrets de l’invasion et se battront pour récupérer ce qui a été perdu.

L'une des caractéristiques remarquables de SOL CRESTA est le système « Free Form Coupling ». Au départ, les joueurs ne contrôleront qu'un seul combattant, mais en collectant les bons objets, des combattants amis supplémentaires apparaîtront et fourniront des bonus. En amarrant et en divisant les navires, les joueurs peuvent modifier leurs propriétés d'attaque et accéder à différentes formations, débloquant ainsi un arsenal impressionnant d'armes et de capacités.

SOL CRESTA rend hommage aux jeux d'arcade classiques des années 80, avec une musique composée par le légendaire compositeur chiptune Yuzo Koshiro. Le jeu capture l'essence des jeux précédents de la série Cresta, évoquant un sentiment de nostalgie et ajoutant son propre style unique. Une limite de temps, un mode Caravane avec des scores élevés et des classements en ligne améliorent encore l'expérience d'arcade.

SOL CRESTA est le nouveau défi de PlatinumGames dans le genre du tir. Connu pour ses jeux bourrés d'action comme Bayonetta, NieR:Automata et ASTRAL CHAIN, PlatinumGames apporte son expertise au genre du jeu de tir avec SOL CRESTA. Alors que les visuels rendent hommage aux classiques, le jeu offre originalité et profondeur dans ses systèmes et son gameplay, offrant une expérience de tir nouvelle et immersive qui grandit à chaque partie.

Configuration requise

  • Logiciel : fenêtres 10
  • Processeur: Processeur Intel(R) Core(TM) i3-7100 à 3,90 GHz (4 processeurs), ~3,9 GHz
  • Mémoire: 4 Go de RAM
  • Graphique: GeForce GT 630 (1 Go de VRAM)
  • DirectX : Version 11
  • Stockage: 5 Go d'espace disponible

Captures d'écran

Historique du jeu

Dans SOL CREST (v1.0.2 ET TOUS LES DLC), les joueurs sont plongés dans une histoire captivante qui se déroule dans un futur où l'humanité a subi une défaite écrasante aux mains de l'armée Mandler. L'invasion a provoqué la perte de la lune et contraint l'humanité à se retirer sur Laomédeia, la douzième lune de Neptune.

Dos au mur, l'humanité forme l'équipe de récupération solaire SOL CRESTA pour récupérer ses territoires perdus et protéger le système solaire. Le destin de l'humanité repose sur les épaules du Yamato, un navire à la pointe de la technologie qui sert de dernière ligne de défense contre les forces maléfiques de Mega Zofer.

Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans SOL CRESTA, ils découvriront les secrets de l'invasion de l'armée Mandler et la véritable nature de Mega Zofer. L'histoire se déroule à travers des cinématiques captivantes et des dialogues en jeu, plongeant les joueurs dans un monde au bord de la destruction.

Alors que la survie de l'humanité est en jeu, les joueurs doivent mener des batailles spatiales périlleuses, amarrant et divisant stratégiquement leurs vaisseaux pour déclencher des attaques dévastatrices sur leurs ennemis. Le sort du système solaire est en jeu alors que les joueurs se battent pour récupérer la Terre et redonner espoir à l’humanité.

Questions fréquentes

Q : Combien y a-t-il de combattants dans SOL CRESTA ?

R : SOL CRESTA compte trois combattants : Amaterasu, Tsukuyomi et Susano. Ces combattants se combinent pour former le vaisseau amiral Yamato, que les joueurs contrôlent tout au long de la partie.

Q : Puis-je modifier la formation des navires dans SOL CRESTA ?

R : Oui, le système « Free Form Docking » de SOL CRESTA permet aux joueurs d'amarrer et de diviser les navires selon leurs besoins, en modifiant leurs propriétés d'attaque et en accédant à différentes formations. Cette fonctionnalité stratégique ajoute de la profondeur au jeu et permet une variété de styles de jeu.

Q : Qui a composé la musique de SOL CRESTA ?

R : La musique de SOL CRESTA est composée par Yuzo Koshiro, un compositeur chiptune légendaire connu pour son travail sur plusieurs jeux classiques. Sa musique ajoute à la sensation nostalgique du jeu et améliore l'expérience globale.

Q : Existe-t-il des classements en ligne dans SOL CRESTA ?

R : Oui, SOL CRESTA propose des classements en ligne où les joueurs peuvent rivaliser pour obtenir des scores élevés. Cela ajoute un élément compétitif au jeu et permet aux joueurs de comparer leurs performances avec celles des autres joueurs du monde entier.

Q : SOL CRESTA a-t-il une limite de temps ?

R : Oui, SOL CRESTA introduit un mécanisme de limite de temps qui ajoute un défi supplémentaire au jeu. Les joueurs doivent courir contre la montre pour vaincre leurs ennemis et progresser dans le jeu, ajoutant un sentiment d'urgence à chaque bataille.

Article précédentSOKOBOT
Article suivantSOL DIVIDE -SWORD OF DARKNESS-
Philbert Larue
Philbert est un ingénieur du son polyvalent qui sait créer des sons réalistes et immersifs. Il est titulaire d'un diplôme d'ingénieur du son et possède une grande expérience en matière de conception et d'édition sonores. Il aime jouer du piano, chanter et enregistrer des podcasts.